采访腾讯获得开发者Riot Games的传奇联盟


2019-06-26 12:03 来源: 轻变传奇
    腾讯控股是中国领先的互联网公司之一,经营即时通讯,社交网络和网络游戏,已获得洛杉矶Riot Games的多数股权,该公司是英雄联盟的开发者和出版商
    这两家公司已经计划今年一起推出Riot的热门多人游戏RTS冠军英雄联盟的中文版 - 现在,迅速扩张的中国互联网公司正通过这个多数在西方进一步扩张收购交易。

    根据首席执行官布兰登贝克(Brandon Beck)的说法,他与Gamasutra谈到了这笔交易:“从技术上讲,这是一项收购 - 腾讯正在收购该公司的多数股权。

    他补充道,“收购的情况很不寻常,因为两家公司都在努力创造出令人难以置信的自和,这对我们来说至关重要。”

    腾讯已在美国加州卡尔弗城设有办事处;贝克强调,他的公司与Riot总裁Marc Merrill共同创立,并未成为腾讯在美国的业务。

    总体而言,根据最近的一份报告,腾讯占据了中国在线游戏市场20%的份额。彭博商业周刊(Bloomberg Businessweek.com)的数据显示,该公司2010年科技行业增幅最大,超过苹果。

    “乱将保持完全。没有裁员,没有裁员,没有协同捕鱼,没有领导层改变,”贝克说。事实上,Riot Games仍然是北美和欧洲的自己的出版商。 “除了他们大幅提高他们在公司的控股权之外,没有什么会改变。他们认为这更像是对合作伙伴的投资。”

    贝克表示,两家公司已经就即将在中国推出的英雄联盟合作开展的密切合作关系使得这一合作非常合适。 “我们已经以很多不同的身份与他们合作...... [我们]相互尊重,共同的理念。”

    “我们已经在一起工作了很长时间 - 两年多了,”他说。 “腾讯和Riot分享了游戏行业的观点。与技术和知识产权一样重要的是,业内最重要的是人才和人才,特别是当你在努力创新和开拓创新时。为了让人们退出,有动力,渴望成,并最大限度地发挥创造力,你必须拥有一个真正自主的结构。“

    在贝克看来,这对公司的发展轨迹没有任何改变。 “所有这一切都改变了,我们现在可以获得腾讯的资源...... [我们可以]更积极地追求我们的计划。我们在Riot有100个空缺职位,我们真的在寻找有才华的开发人员。我们的目标是继续发展和扩展英雄联盟,然后开始一些令人兴奋的新项目。“

    Beck表示,Riot Games的 DoTA 风格的标题是在竞争激烈的核心游戏血统上形成的,与龙腾的观众保持一致。核心游戏可以免费播放和下载,并由微交易支持。 “每个领域的核心游戏玩家都有很多共同点......在一天结束时,几乎有一个全球游戏社区。”

    “作为一家公司,我们非常关注核心游戏玩家,那些将游戏玩家视为游戏玩家的人。这就是我们作为一家公司所处的位置。整个公司都以此为中心 - 真正受社区驱动。对我们来说这很重要与我们的球员的关系和对话等等。这就是'为什么你看到我们有非常活跃的论坛和积极的沟通。我们将游戏视为生活,呼吸,持续的体验。“

    同时也是 League of Legends 执行制片人的Merrill评论说,此次收购将允许开发者将这一理念推向 League of Legends 及其新项目。

    “我们确实觉得我们刚刚开始,英雄联盟的成是对我们方法的验证。我们认为腾讯确实认同我们以社区为中心的战略,并且看到我们希望在如何向用户提供游戏方面发展壮大,“他说。”

    Riot目前在北美和欧洲经营 League of Legends ;它将在2011年在中国和其他全球领域推出。将粉丝的接收描述为“非常压倒”,Beck说目前“我们每周有超过100万玩家玩我们的游戏,并且他们记录为1每个月十分钟的游戏时间。“

    [更新:AllThingsD的一份报告声称“腾讯已经有了腾讯控股是中国领先的互联网公司之一,经营即时通讯,社交网络和网络游戏,已获得洛杉矶Riot Games的多数股权,该公司是英雄联盟的开发者和出版商
    这两家公司已经计划今年一起推出Riot的热门多人游戏RTS冠军英雄联盟的中文版 - 现在,迅速扩张的中国互联网公司正通过这个多数在西方进一步扩张收购交易。

    根据首席执行官布兰登贝克(Brandon Beck)的说法,他与Gamasutra谈到了这笔交易:“从技术上讲,这是一项收购 - 腾讯正在收购该公司的多数股权。

    他补充道,“收购的情况很不寻常,因为两家公司都在努力创造出令人难以置信的自和,这对我们来说至关重要。”

    腾讯已在美国加州卡尔弗城设有办事处;贝克强调,他的公司与Riot总裁Marc Merrill共同创立,并未成为腾讯在美国的业务。

    总体而言,根据最近的一份报告,腾讯占据了中国在线游戏市场20%的份额。彭博商业周刊(Bloomberg Businessweek.com)的数据显示,该公司2010年科技行业增幅最大,超过苹果。

    “乱将保持完全。没有裁员,没有裁员,没有协同捕鱼,没有领导层改变,”贝克说。事实上,Riot Games仍然是北美和欧洲的自己的出版商。 “除了他们大幅提高他们在公司的控股权之外,没有什么会改变。他们认为这更像是对合作伙伴的投资。”

    贝克表示,两家公司已经就即将在中国推出的英雄联盟合作开展的密切合作关系使得这一合作非常合适。 “我们已经以很多不同的身份与他们合作...... [我们]相互尊重,共同的理念。”

    “我们已经在一起工作了很长时间 - 两年多了,”他说。 “腾讯和Riot分享了游戏行业的观点。与技术和知识产权一样重要的是,业内最重要的是人才和人才,特别是当你在努力创新和开拓创新时。为了让人们退出,有动力,渴望成,并最大限度地发挥创造力,你必须拥有一个真正自主的结构。“

    在贝克看来,这对公司的发展轨迹没有任何改变。 “所有这一切都改变了,我们现在可以获得腾讯的资源...... [我们可以]更积极地追求我们的计划。我们在Riot有100个空缺职位,我们真的在寻找有才华的开发人员。我们的目标是继续发展和扩展英雄联盟,然后开始一些令人兴奋的新项目。“

    Beck表示,Riot Games的 DoTA 风格的标题是在竞争激烈的核心游戏血统上形成的,与龙腾的观众保持一致。核心游戏可以免费播放和下载,并由微交易支持。 “每个领域的核心游戏玩家都有很多共同点......在一天结束时,几乎有一个全球游戏社区。”

    “作为一家公司,我们非常关注核心游戏玩家,那些将游戏玩家视为游戏玩家的人。这就是我们作为一家公司所处的位置。整个公司都以此为中心 - 真正受社区驱动。对我们来说这很重要与我们的球员的关系和对话等等。这就是'为什么你看到我们有非常活跃的论坛和积极的沟通。我们将游戏视为生活,呼吸,持续的体验。“

    同时也是 League of Legends 执行制片人的Merrill评论说,此次收购将允许开发者将这一理念推向 League of Legends 及其新项目。

    “我们确实觉得我们刚刚开始,英雄联盟的成是对我们方法的验证。我们认为腾讯确实认同我们以社区为中心的战略,并且看到我们希望在如何向用户提供游戏方面发展壮大,“他说。”

    Riot目前在北美和欧洲经营 League of Legends ;它将在2011年在中国和其他全球领域推出。将粉丝的接收描述为“非常压倒”,Beck说目前“我们每周有超过100万玩家玩我们的游戏,并且他们记录为1每个月十分钟的游戏时间。“

    [更新:AllThingsD的一份报告声称“腾讯已经有了

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