X-Blades印象 - 触摸Ayumi


2019-08-28 12:21 来源: 轻变传奇

    我一直关注X-Blades游戏,因为它是俄罗斯黑客和斜线标题Oniblade,而不仅仅是可爱的,勉强穿着的动漫女孩主角Ayumi。我被...迷住了,好吧,我完全躺在这里。一切都是关于Ayumi的,她飘逸的金色头发和长长的腿一直走到她超大的头上。根据我所拥有的信息量,就我而言,她几乎就是游戏。好吧,我终于在游戏大会和莱比锡参加了她的 X-Blades,看看是否有任何背后的实质内容。在我轮到我玩游戏之前,TopWare Interactive展台上的代表向我解释说X-Blades已经为原版游戏添加了故事和RPG元素,但是我花时间的动手是关于动作的。在等待看起来像永恒的那个人之前,我在玩完之前,清理了他的区域,然后把我留给了自己的设备。我选择的设备是Xbox 360控制器,连接到游戏的PC版本。我从一个相当不起眼的岩石走廊开始,没有任何解释,所以我本能地开始杀死所有的东西。这场比赛基本上就像一个穷人的魔鬼呐喊。你已经有了近距离战斗的刀片,用于拿出那些在你身上10英尺高空中实现的烦人的,还有一些法术可以让你保持有趣。真的,我有点失望。尽管Ayumi动画很好,但动作有点平淡,没有真正的影响感。我觉得好像在摆动我的武器,而不是感觉我正在摧毁成群的敌人,而恰好是附近相对无实质的怪物。更糟糕的是,游戏遵循了进入房间,密封房间,杀死怪物,房间开启的旧公式。在这个时代似乎有点原始。用最后垂死的怪物砸碎的碎片封锁路径,或者去护手路线并让敌人成为墙壁......只是不要回到旧的神秘力量路径阻挡机制。 Ayumi仍然看起来很可爱,她正在经历的环境和她分散的敌人(在较小程度上),但我只是感觉不到她实际上在那里,在黑暗的军队中雕刻她的方式。风格肯定存在,但实质上有点缺乏。该死的动漫女人,总是搞乱我的情绪。

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