2009年IGF宣布完整的法官名单,提醒截止日期


2019-05-15 11:52 来源: 轻变传奇
    游戏节的组织者已经公布了第11届年度比赛评委的完整名单,众多顶级/主流创作者和媒体帮助决定今年的获奖者 - 同时提醒即将到来的11月1日截止日期参加IGF主赛。

    在主赛事(11月1日到期)或学生展示比赛(11月15日)中被选为决赛入围者的游戏将在2009年游戏开发者大会展会现场以可播放的形式出现。

    参赛者将争夺近50,000美元的奖项,包括创新,卓越设计奖,以及2009年3月在GDC期间举办的IGF奖项中令人垂涎的20,000美元Seumas McNally大奖。

    在过去几年中,游戏节通过表彰和推广最优秀,最聪明的开发者及其游戏,帮助引导游戏领域的崛起。前IGF获奖者包括 Braid,Everyday Shooter,Audiosurf,Castle Crashers,Darwinia World of Goo ,仅举几例。

    今年IGF竞赛的完整评判名单如下:

    - Jonathan Blow,Number-None( Braid 创作者和之前的IGF获奖者)
    - Ian Bogost,Persuasive Games(作家,专栏作家和社交游戏开发者)
    - Raigan Burns,Metanet(IGF冠军和 N + 共同创作者)
    - Tom Buscaglia(IGDA董事会成员,友好游戏律师)
    - Russell Carroll,Reflexive / GameTunnel( Wik 制造商的营销专家,网站EIC)
    - Heather Chaplin(资深游戏记者,art Bomb合着者,PBS撰稿人)
    - Jamie Cheng,Klei Entertainment( Eets 创作者,游戏峰会发言人)
    - Mark Cooke,Grasshopper Manufacture(前Nihilistic职员,长期IGF评委)
    - Brian Crecente,Kotaku(Gawker拥有的游戏博客主编)
    - N'Gai Croal,新闻周刊(Level Up博主)
    - Mark DeLoura(前游戏开发者杂志EIC,行业资深人士)
    - Phil Fish,Polytron( Fez 和GAMMA联合创始人,IGF获奖者)
    - Kyle Gabler,2D Boy(实验游戏项目贡献者, World Of Goo 联合设计师)
    - Kieron Gillen,RockPaperShotGun(PC Gamer撰稿人,Phonogram图形小说作者)
    - Chaim Gingold( Spore 编辑设计主管)
    - Chris Grant,Joystiq(AOL领先的游戏博客的EIC)
    - Kyle Gray,Electronic Arts - Tiburon( Henry Hatsworth 团队领导,实验游戏项目撰稿人)
    - Alec Holowka,Infinite Ammo / Bit Blot(IGF Seumas McNally联合创作者获奖作品 Aquaria
    - Rod Humble,模拟人生标签/ EA(模拟人生特许经营主管, The Marriage 艺术游戏创作者)
    - Soren Johnson,EA Maxis( Spore 设计师,文明IV 首席设计师)
    - Chris Kohler,连线(游戏|生活博客编辑)
    - Dave Kosak,GameSpy(资深IGF评论员,GameSpy记者)
    - Elan Lee,Fourth Wall Studios(ARG创作者,42娱乐联合创始人,ilovebees设计师)
    - Tony Mott,Edge Magazine(英国游戏杂志EIC)
    - Petri Purho,Kloonigames(IGF大奖获得者 Crayon Physics Deluxe
    - Chris Rausch,SuperVillain Studios(订购!创作者, Fl0w PSP版开发者)
    - Chris Remo,Gamasutra(Gamasutra编辑一般会员,前Shacknews EIC)
    - Brian Reynolds,Big Huge Games( Alpha Centauri Rise Of Nations 设计师,前IGDA董事会主席)
    - Brian Robbins,Fuel Industries(休闲游戏创作者/传道者,长期IGF评委)
    - Sam Roberts,IndieCade(Slamdance Games策展人,indie festival stalwart)
    - Margaret Robertson,Lookspring(前边缘编辑,BBC专栏作家)
    - Jim Rossignol,RockPaperShotgun('这个游戏生活'作者,有线撰稿人)
    - Kellee Santiago,thegamecompany(IGF学生展示冠军, Cloud Flow / Flower 共同创作者)
    - Mare Sheppard,Metanet(IGF冠军和 N + 共同创作者)
    - 史蒂夫斯温克,Flashbang工作室( Jetpack Brontosaurus 开发人员,IGF /游戏峰会协办单位)
    - Stephen Totilo,MTV新闻(MTV多人博客编辑)
    - Tim W.,IndieGames.com(游戏网站资深编辑)
    - Matthew Wegner,Flashbang Studios(IGF /游戏峰会协办单位, Off-Road Velociraptor Safari 开发者)
    - Mick West(前游戏开发者杂志专栏作家,Neversoft联合创始人)
    - Don Wurster,Gastronaut Studios( all Arms 联合创始人,游戏峰会发言人)
    - Derek Yu,游戏节的组织者已经公布了第11届年度比赛评委的完整名单,众多顶级/主流创作者和媒体帮助决定今年的获奖者 - 同时提醒即将到来的11月1日截止日期参加IGF主赛。

    在主赛事(11月1日到期)或学生展示比赛(11月15日)中被选为决赛入围者的游戏将在2009年游戏开发者大会展会现场以可播放的形式出现。

    参赛者将争夺近50,000美元的奖项,包括创新,卓越设计奖,以及2009年3月在GDC期间举办的IGF奖项中令人垂涎的20,000美元Seumas McNally大奖。

    在过去几年中,游戏节通过表彰和推广最优秀,最聪明的开发者及其游戏,帮助引导游戏领域的崛起。前IGF获奖者包括 Braid,Everyday Shooter,Audiosurf,Castle Crashers,Darwinia World of Goo ,仅举几例。

    今年IGF竞赛的完整评判名单如下:

    - Jonathan Blow,Number-None( Braid 创作者和之前的IGF获奖者)
    - Ian Bogost,Persuasive Games(作家,专栏作家和社交游戏开发者)
    - Raigan Burns,Metanet(IGF冠军和 N + 共同创作者)
    - Tom Buscaglia(IGDA董事会成员,友好游戏律师)
    - Russell Carroll,Reflexive / GameTunnel( Wik 制造商的营销专家,网站EIC)
    - Heather Chaplin(资深游戏记者,art Bomb合着者,PBS撰稿人)
    - Jamie Cheng,Klei Entertainment( Eets 创作者,游戏峰会发言人)
    - Mark Cooke,Grasshopper Manufacture(前Nihilistic职员,长期IGF评委)
    - Brian Crecente,Kotaku(Gawker拥有的游戏博客主编)
    - N'Gai Croal,新闻周刊(Level Up博主)
    - Mark DeLoura(前游戏开发者杂志EIC,行业资深人士)
    - Phil Fish,Polytron( Fez 和GAMMA联合创始人,IGF获奖者)
    - Kyle Gabler,2D Boy(实验游戏项目贡献者, World Of Goo 联合设计师)
    - Kieron Gillen,RockPaperShotGun(PC Gamer撰稿人,Phonogram图形小说作者)
    - Chaim Gingold( Spore 编辑设计主管)
    - Chris Grant,Joystiq(AOL领先的游戏博客的EIC)
    - Kyle Gray,Electronic Arts - Tiburon( Henry Hatsworth 团队领导,实验游戏项目撰稿人)
    - Alec Holowka,Infinite Ammo / Bit Blot(IGF Seumas McNally联合创作者获奖作品 Aquaria
    - Rod Humble,模拟人生标签/ EA(模拟人生特许经营主管, The Marriage 艺术游戏创作者)
    - Soren Johnson,EA Maxis( Spore 设计师,文明IV 首席设计师)
    - Chris Kohler,连线(游戏|生活博客编辑)
    - Dave Kosak,GameSpy(资深IGF评论员,GameSpy记者)
    - Elan Lee,Fourth Wall Studios(ARG创作者,42娱乐联合创始人,ilovebees设计师)
    - Tony Mott,Edge Magazine(英国游戏杂志EIC)
    - Petri Purho,Kloonigames(IGF大奖获得者 Crayon Physics Deluxe
    - Chris Rausch,SuperVillain Studios(订购!创作者, Fl0w PSP版开发者)
    - Chris Remo,Gamasutra(Gamasutra编辑一般会员,前Shacknews EIC)
    - Brian Reynolds,Big Huge Games( Alpha Centauri Rise Of Nations 设计师,前IGDA董事会主席)
    - Brian Robbins,Fuel Industries(休闲游戏创作者/传道者,长期IGF评委)
    - Sam Roberts,IndieCade(Slamdance Games策展人,indie festival stalwart)
    - Margaret Robertson,Lookspring(前边缘编辑,BBC专栏作家)
    - Jim Rossignol,RockPaperShotgun('这个游戏生活'作者,有线撰稿人)
    - Kellee Santiago,thegamecompany(IGF学生展示冠军, Cloud Flow / Flower 共同创作者)
    - Mare Sheppard,Metanet(IGF冠军和 N + 共同创作者)
    - 史蒂夫斯温克,Flashbang工作室( Jetpack Brontosaurus 开发人员,IGF /游戏峰会协办单位)
    - Stephen Totilo,MTV新闻(MTV多人博客编辑)
    - Tim W.,IndieGames.com(游戏网站资深编辑)
    - Matthew Wegner,Flashbang Studios(IGF /游戏峰会协办单位, Off-Road Velociraptor Safari 开发者)
    - Mick West(前游戏开发者杂志专栏作家,Neversoft联合创始人)
    - Don Wurster,Gastronaut Studios( all Arms 联合创始人,游戏峰会发言人)
    - Derek Yu,

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