来自无主之地的故事是我们与一部伟大的电子游戏电影最接近的故事


2019-09-25 12:42 来源: 轻变传奇

    众所周知,大多数基于视频游戏的电影都是垃圾。事实证明,这不是一个愤怒的秃头男人,红色的领带让杀手很酷,而是一种完美的模拟谋杀的感觉。不是噩梦般的或神秘的故事让寂静岭成为一种打击,而是当你驾驭它时的压抑感恐惧世界。由于它在火星上的恶魔,毁灭并不令人惊讶,而是因为它让你消灭火星上的恶魔。有一个视频游戏电影可以做到这一点,但是,只有我们不考虑它,因为它在技术上仍然是一个视频游戏。

    我在谈论来自边境地区的故事,Telltale最新的异想天开的吸引力在其成的公式中,最好被描述为“选择你自己的冒险电影”。只有极少的角色控制和最轻微的谜题,来自Borderlands的故事几乎可以发挥作用。你只选择对话和关键动作。

    到目前为止,行尸走肉。但令我信服的是,来自边境地区的故事与电影有更多共同之处,就是有800多名粉丝在PAX Prime的屏幕上大吼大叫。无论哪一方都会让最吵闹的人能听到开场直播节目的开发者的声音。突然间,Telltale的最新果酱并没有被一个控制器所享受,而是一个尖叫的,部分醉酒的观众。就像一部电影一样。

    这真是太棒了!想象一下观看The Rocky Horror Picture Show,观众可以在哪里实际上决定他们是否想要再次进行时间扭曲?这就是在“无边无际的故事集”中观看/播放/大喊大叫的情节。

    尽管以这种方式减少了代理 - 你的声音被你周围的数百人分享或击落 - 实际上提供了更多的参与度,因为大吼大叫让其他人更好地参与其中而不仅仅是点击一个按钮。当一个特别催人泪下的时刻出现时,整个观众尖叫着一个角色的垂死的愿望(“第三步!”)。我认为点击圆形按钮不会产生同样的影响。

    虽然来自Borderlands结构的故事并不是其他Telltale游戏中的独特游戏(或者Life is Strange),但是它有效尤其是这部科幻喜剧,由于西部空间充满了爆米花般的咀嚼声。我不确定我是否想要一群醉酒的yahoos在我耳边喊着如何筹集Clementine或与Ramsey Snow谈判,但来自Borderlands的萤火虫式匪徒团伙,小偷和骗子的故事感觉就像这种狂热的经典之作将成为啤酒剧场每月午夜活动中的热门话题。

    我不确定来自Borderlands的故事还有相当的影响力,尽管Gearbox的射击系列和搬弄是非。五集也是大多数人参加的长期承诺(PAX放映仅专注于第4集:Escape Plan Bravo,由于观众在第三幕中变得焦躁不安,因此开发人员绕过了一些文字描述噱头)。但是Telltale在这里制作的经验类型并不仅仅是模仿你的电视上的电影,而是提供了我们所有人都渴望在Tommy Wiseau大吼大叫时穿上衣服的互动。也许来自Borderlands最大选择的故事不是你在游戏中做出的决定,而是你选择围绕它做出的社交体验。

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