PAX East的多元化休息室是否成 - 我问过那些人


2019-09-22 12:46 来源: 轻变传奇

    无处不在的网络画家Penny Arcade过去在多样方面采取了一些相当糟糕的立场,导致一些人(包括我自己)暂时完全避免使用PAX。然而,PA至少试图清理其行为,从“Diversity Lounge”开始。在PAX East首次亮相。但它有帮助吗?或者只是为更大的问题付出代价?

    多元化休息室本身就位于PAX交通畅通的“Badger”之外。剧院,靠近会议的前厅。许多视频游戏开发人员并没有真正配备它,但它的14个表格充满了包括多伦多Gaymers,Bent Con,Queer Geek,PressXY,以残疾人为中心的团体和慈善机构AbleGamers,纸牌游戏Advent Saga,webcomic Capitol Hillbillies等包容团体的成员和流动的魔法聚会阴谋夫人Planeswalkers社会。还有一些豆袋椅供那些精疲力尽的群众使用,他们只是想要脱身一会儿,然后闲逛。

    节目中出现的反应好坏参半。我所说的多样休息室本身就是一个安全,温馨的空间,充满了乐于助人,充满的人们。然而,它并没有特别好地宣传,这让人觉得休息室在寒冷中被抛弃,自生自灭。

    “我想首先说我进入多元化休息室不知道会发生什么,因为互联网上宣布的所有负面反应”,作者和cosplayer Ger Tysk告诉我。 “整个周末我都感到非常惊喜。与许多人所说的相反,休息室不是人们被推到一个角落并且与其他人保持“不同”的地方。休息室真的感觉就像是大会的另一个方面。“

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    ”门口的PAX Enforcer非常风度翩翩,不仅看着房间,还活跃着参与微笑和拥抱的游客的教育过程,“ Trans Against Insanity小组成员和跨中心游戏集团成员PressXY Lexi Richardson补充道。 “老实说,这是一段美好的时光。我亲眼目睹了男和女带着问题来到休息室,他们得到了答案。有几个人实际告诉我,房间和小组改变了他们的想法,并告诉他们,跨别者毕竟不是那么奇怪。对于生活变成一个变女人的事情进行解释是非常有益的,让他们兴奋地握手并感谢我。“

    ”多元化休息室是一个安全的空间。“

    ”不是只有这一点,但房间的总体感觉是安全感。多样是关于每个人。白色,黑色,顺,跨,男,女,别酷儿,以及介于两者之间的一切。如果有人在展厅里被巨大的人群感到不知所措,那么他们可以来到Diversity Lounge,在豆袋上放松,或者与参展商交谈。这是一个安全的空间。“

    不幸的是,没有真正预定的活动吸引人们到休息室,但是Penny Arcade的艺术家Mike”Gabe“ Krahulik停留了几个小时,演示他的桌面游戏Thornwatch,并与参加者互动。虽然不是最大可能的帮助,但这一时刻尤为重要,因为Krahulik先前曾与公开的跨别人士进行战争。人们可能会认为这是一种半生不熟的尝试,但多元化休息室的与会者非常高兴地离开了。

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    “迈克自我完美,” Opined Interplay(荒原,Bard's Tale III)联合创始人,前PlayStation工程师和现任Olde Skuul首席执行官Rebecca Heineman。 “他不在那里'做出表演'。”他是在那里尝试他的游戏并收集反馈,还有什么更好的方法来争取一个别包容的团体加入到一起并与游戏领域的怪物作战?我们在那里玩游戏,然后我们玩了。他听取了我们的所有反馈,并且像疯子一样做笔记,包括关于在他的游戏中加入女角色的评论和自从我们通过非正统游戏打破他的游戏后的小规则变化。“

    其他人少了热情赞美,但听起来Krahulik总体上举办了一场精彩的会议。 “两位[PA作家] Jerry Holkins和Mike都出现在Diversity Lounge中,” AbleGamers主编Steve Spohn说。 “鉴于他们在整个会议期间的需求有多大,我认为他们在可能的时候表现得很好。”

    虽然只有少数视频游戏开发者在Diversity Lounge上展示,但是

    无处不在的网络画家Penny Arcade过去在多样方面采取了一些相当糟糕的立场,导致一些人(包括我自己)暂时完全避免使用PAX。然而,PA至少试图清理其行为,从“Diversity Lounge”开始。在PAX East首次亮相。但它有帮助吗?或者只是为更大的问题付出代价?

    多元化休息室本身就位于PAX交通畅通的“Badger”之外。剧院,靠近会议的前厅。许多视频游戏开发人员并没有真正配备它,但它的14个表格充满了包括多伦多Gaymers,Bent Con,Queer Geek,PressXY,以残疾人为中心的团体和慈善机构AbleGamers,纸牌游戏Advent Saga,webcomic Capitol Hillbillies等包容团体的成员和流动的魔法聚会阴谋夫人Planeswalkers社会。还有一些豆袋椅供那些精疲力尽的群众使用,他们只是想要脱身一会儿,然后闲逛。

    节目中出现的反应好坏参半。我所说的多样休息室本身就是一个安全,温馨的空间,充满了乐于助人,充满的人们。然而,它并没有特别好地宣传,这让人觉得休息室在寒冷中被抛弃,自生自灭。

    “我想首先说我进入多元化休息室不知道会发生什么,因为互联网上宣布的所有负面反应”,作者和cosplayer Ger Tysk告诉我。 “整个周末我都感到非常惊喜。与许多人所说的相反,休息室不是人们被推到一个角落并且与其他人保持“不同”的地方。休息室真的感觉就像是大会的另一个方面。“

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    ”门口的PAX Enforcer非常风度翩翩,不仅看着房间,还活跃着参与微笑和拥抱的游客的教育过程,“ Trans Against Insanity小组成员和跨中心游戏集团成员PressXY Lexi Richardson补充道。 “老实说,这是一段美好的时光。我亲眼目睹了男和女带着问题来到休息室,他们得到了答案。有几个人实际告诉我,房间和小组改变了他们的想法,并告诉他们,跨别者毕竟不是那么奇怪。对于生活变成一个变女人的事情进行解释是非常有益的,让他们兴奋地握手并感谢我。“

    ”多元化休息室是一个安全的空间。“

    ”不是只有这一点,但房间的总体感觉是安全感。多样是关于每个人。白色,黑色,顺,跨,男,女,别酷儿,以及介于两者之间的一切。如果有人在展厅里被巨大的人群感到不知所措,那么他们可以来到Diversity Lounge,在豆袋上放松,或者与参展商交谈。这是一个安全的空间。“

    不幸的是,没有真正预定的活动吸引人们到休息室,但是Penny Arcade的艺术家Mike”Gabe“ Krahulik停留了几个小时,演示他的桌面游戏Thornwatch,并与参加者互动。虽然不是最大可能的帮助,但这一时刻尤为重要,因为Krahulik先前曾与公开的跨别人士进行战争。人们可能会认为这是一种半生不熟的尝试,但多元化休息室的与会者非常高兴地离开了。

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    “迈克自我完美,” Opined Interplay(荒原,Bard's Tale III)联合创始人,前PlayStation工程师和现任Olde Skuul首席执行官Rebecca Heineman。 “他不在那里'做出表演'。”他是在那里尝试他的游戏并收集反馈,还有什么更好的方法来争取一个别包容的团体加入到一起并与游戏领域的怪物作战?我们在那里玩游戏,然后我们玩了。他听取了我们的所有反馈,并且像疯子一样做笔记,包括关于在他的游戏中加入女角色的评论和自从我们通过非正统游戏打破他的游戏后的小规则变化。“

    其他人少了热情赞美,但听起来Krahulik总体上举办了一场精彩的会议。 “两位[PA作家] Jerry Holkins和Mike都出现在Diversity Lounge中,” AbleGamers主编Steve Spohn说。 “鉴于他们在整个会议期间的需求有多大,我认为他们在可能的时候表现得很好。”

    虽然只有少数视频游戏开发者在Diversity Lounge上展示,但是

    无处不在的网络画家Penny Arcade过去在多样方面采取了一些相当糟糕的立场,导致一些人(包括我自己)暂时完全避免使用PAX。然而,PA至少试图清理其行为,从“Diversity Lounge”开始。在PAX East首次亮相。但它有帮助吗?或者只是为更大的问题付出代价?

    多元化休息室本身就位于PAX交通畅通的“Badger”之外。剧院,靠近会议的前厅。许多视频游戏开发人员并没有真正配备它,但它的14个表格充满了包括多伦多Gaymers,Bent Con,Queer Geek,PressXY,以残疾人为中心的团体和慈善机构AbleGamers,纸牌游戏Advent Saga,webcomic Capitol Hillbillies等包容团体的成员和流动的魔法聚会阴谋夫人Planeswalkers社会。还有一些豆袋椅供那些精疲力尽的群众使用,他们只是想要脱身一会儿,然后闲逛。

    节目中出现的反应好坏参半。我所说的多样休息室本身就是一个安全,温馨的空间,充满了乐于助人,充满的人们。然而,它并没有特别好地宣传,这让人觉得休息室在寒冷中被抛弃,自生自灭。

    “我想首先说我进入多元化休息室不知道会发生什么,因为互联网上宣布的所有负面反应”,作者和cosplayer Ger Tysk告诉我。 “整个周末我都感到非常惊喜。与许多人所说的相反,休息室不是人们被推到一个角落并且与其他人保持“不同”的地方。休息室真的感觉就像是大会的另一个方面。“

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    ”多元化休息室是一个安全的空间。“

    ”不是只有这一点,但房间的总体感觉是安全感。多样是关于每个人。白色,黑色,顺,跨,男,女,别酷儿,以及介于两者之间的一切。如果有人在展厅里被巨大的人群感到不知所措,那么他们可以来到Diversity Lounge,在豆袋上放松,或者与参展商交谈。这是一个安全的空间。“

    不幸的是,没有真正预定的活动吸引人们到休息室,但是Penny Arcade的艺术家Mike”Gabe“ Krahulik停留了几个小时,演示他的桌面游戏Thornwatch,并与参加者互动。虽然不是最大可能的帮助,但这一时刻尤为重要,因为Krahulik先前曾与公开的跨别人士进行战争。人们可能会认为这是一种半生不熟的尝试,但多元化休息室的与会者非常高兴地离开了。

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    “迈克自我完美,” Opined Interplay(荒原,Bard's Tale III)联合创始人,前PlayStation工程师和现任Olde Skuul首席执行官Rebecca Heineman。 “他不在那里'做出表演'。”他是在那里尝试他的游戏并收集反馈,还有什么更好的方法来争取一个别包容的团体加入到一起并与游戏领域的怪物作战?我们在那里玩游戏,然后我们玩了。他听取了我们的所有反馈,并且像疯子一样做笔记,包括关于在他的游戏中加入女角色的评论和自从我们通过非正统游戏打破他的游戏后的小规则变化。“

    其他人少了热情赞美,但听起来Krahulik总体上举办了一场精彩的会议。 “两位[PA作家] Jerry Holkins和Mike都出现在Diversity Lounge中,” AbleGamers主编Steve Spohn说。 “鉴于他们在整个会议期间的需求有多大,我认为他们在可能的时候表现得很好。”

    虽然只有少数视频游戏开发者在Diversity Lounge上展示,但是

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