Twitter认为这是你一直在等待的视频游戏销售平台


2019-08-10 12:27 来源: 轻变传奇

    在用户感兴趣的确切时刻,只需点击一下即可销售视频游戏,这是游戏零售业的未来。推特认为。

    今天下午在Games Retail 2020发表讲话时,推特英国的Samir Bhana解释说Twitter是一个现在存在的平台,并且在它们发生的那一刻被现实生活中的事件所塑造。

    80%的Twitter流量来自移动设备,Bhana说,平均值用户每天解锁手机110次。他声称,所有这些都导致公司每两天与用户交流一次。

    此外,61%的Twitter用户正在玩游戏 C是迄今为止最受欢迎的移动爱好其人口统计。其次是社交网络(59%)和娱乐(40%)。

    向观众展示的视频显示了今年夏天巴西和智利之间的世界杯点球大战,并且与推文,每次拍摄都会飙升而且错过。反思是即时的。

    Bhana还展示了与每周全球“ running”主题相关的推文模式。本周早些时候会有更多的活动,随着周末临近并且在整个周末达到最低点,主题会随着时间的推移而逐渐消失 C是用户社交媒体活动中反映的现实行为的一个例子。

    EA已经成为Twitter的合作伙伴,发行商使用社交网络将其FIFA 15品牌与整个足球赛季的发展保持一致。

    推特的一大卖点是其用户拥有的数据 C他们的追随者,追随者,兴趣,关键词,搜索词 C所有这些都允许非常有针对的营销。

    Twitter为合作伙伴提供了几种形式的描述为“非突兀的广告” ,主要以三种形式推广推广推文,推广趋势和推广用户。这允许在用户的Twitter屏幕上同时播放三个广告。

    推荐推文本身提供最广泛的选择,Twitter目前以 cards' C形式图像卡,(新闻)摘要卡,藤卡,网站链接卡,视频卡和可以为零售商和应用程序工作的产品卡,仅举几例。

    Twitter,非常符合活动的受众,还在测试一张“购买”卡片,该卡片允许用户点击推文并进入购买屏幕。那目前在美国是阿尔法。

相关文章: