IceIYIaN的博客战争怪兽流动


2019-06-14 13:27 来源: 轻变传奇

    关于我!
    你好,我是Curtis Turner,但是网上的每个人都认为我是传说中的IceIYINN!
    我是:
    的创造者战争怪兽(XNA / MonoGame)
    http://www.moddb.com/Games/MonstersofWar
    战争元素(来源/金源又名半条命1/2,虚幻竞技场2003/4)
    1337 Board(所有Valve游戏/ mods,所有Id游戏/ mods)
    http://www.moddb.com/mods/elements-of-war/downloads/elements-of-war-1337-board-v8
    我也是在中世纪第一人称/第三人称动作游戏(魔兽世界,王国碰撞,骑士时代等)中击败你的人

    游戏的利润或缺乏......
    我最近发布了我的第一个视频游戏,战争怪兽到Windows Phone ...我没看过,但到目前为止我可能已经赚了0美元。
    关于整个十年我赚了多少钱,我修改了Valve的游戏......

    为什么我的游戏很糟糕......
    目前,“战争怪兽”的三个主要问题是让我不再购买糖果棒或实际售价99美元的Windows手机:
    1.没有地图/关卡/世界。这将在即将发布的补丁中发生变化。
    2.缺少武器/法术。只有一个球咒语。这将在我现在发布的第二个或第三个补丁中发生变化。
    3.缺乏平台,只有Windows Phone。不是Android,不是iPhone,不是Windows / Linux / Mac,不是X-BoX,不是PlayStation,不是Wii ......
    直到几个补丁,游戏甚至不值得移植。此外,如果没有几个补丁,Desura / Steam /无论如何都不会接受游戏。

    为什么我去!
    那么,我一直是Moneyless Modder?十多年了。我上高中时工作很好,从事最低工资工作......但突然间我没有工作。
    实现游戏世界最先进的热键菜单和游戏世界最先进的第三人称相机系统只会让我感到饥饿。
    我坐在那里,希望事情会改变。但我环顾四周,并得出结论,事情不会很快改变。

    虽然改装我并没有让自己获得为游戏公司工作所需的技能,所以,在那时我决定自己制作游戏。
    我所知道的只是如何制作文件夹,对文件夹中的东西做一些基本的修改。制作可怕的3D级别。制作可怕的3D纹理。做可怜的编程。

    幸运的是,我知道轻微的编程,我确实稍微喜欢它。游戏几乎都是编程。困难的部分是选择一种语言,
    框架或游戏引擎。没有钱,没有工作,我选择的任何东西都必须100%,只需50-500美元即可商业使用。我没有
    想要将我的利润的一部分支付给任何公司,这是浪费我的时间,并且每年都......

    我还想要一个可以在Windows上使用的引擎。其他任何事情都没关系(我当时并不知道iPhone / Android有多大)。因为我只是
    有一台Windows计算机,我自1999年以来只在Windows上玩过视频游戏。另外我知道改装的强大能(反恐精英,骑士时代,DotA)。
    更不用说Windows是一个人或几个人公司最简单的平台。

    经过一番挖掘,我找到了XNA。我选择它的主要原因不是因为我刚才所说的,而是因为99美元我可以突然释放游戏
    X-BoX 360和Windows Phone。无话可问。制作游戏,即使是简单的基本粪便,你也可以释放它......!这个框架结果是明智的
    选择。它允许我做2D精灵旋转(而不是Zelda,我的相机视图扭曲)。所以,我没有制作塞尔达克隆,我可以做我的相机
    系统。它有鼠标,键盘,游戏手柄支持。最后是MonoGame!允许我移植到iPhone,Android,Windows 8,Linux,Mac,PlayStation Mobile,
    也许X-BoX OnE,PlayStation 4,Wii(?),Wii U(?),2 / 3DS(?),谁知道?当然付出代价......

    第一场比赛,第一个问题!
    1.不要知道杰克关于编程。我知道如何制作变量并做一些基本的if语句。类?模糊,我几乎不记得了。
    几个月我没有上网。无法与班级合作,我知道这是最重要的事情......所以,我几个月都没有工作。
    最后我回到了互联网,能够从XNA.com下载

    一些演示并观看一些视频。换句话说,下载所有内容
    虽然你可以,下载额外的教程/演示。实际上学习了一些编程基础知识。在开始之前加上观看教程。

    2。我一直在制作新的项目

    关于我!
    你好,我是Curtis Turner,但是网上的每个人都认为我是传说中的IceIYINN!
    我是:
    的创造者战争怪兽(XNA / MonoGame)
    http://www.moddb.com/Games/MonstersofWar
    战争元素(来源/金源又名半条命1/2,虚幻竞技场2003/4)
    1337 Board(所有Valve游戏/ mods,所有Id游戏/ mods)
    http://www.moddb.com/mods/elements-of-war/downloads/elements-of-war-1337-board-v8
    我也是在中世纪第一人称/第三人称动作游戏(魔兽世界,王国碰撞,骑士时代等)中击败你的人

    游戏的利润或缺乏......
    我最近发布了我的第一个视频游戏,战争怪兽到Windows Phone ...我没看过,但到目前为止我可能已经赚了0美元。
    关于整个十年我赚了多少钱,我修改了Valve的游戏......

    为什么我的游戏很糟糕......
    目前,“战争怪兽”的三个主要问题是让我不再购买糖果棒或实际售价99美元的Windows手机:
    1.没有地图/关卡/世界。这将在即将发布的补丁中发生变化。
    2.缺少武器/法术。只有一个球咒语。这将在我现在发布的第二个或第三个补丁中发生变化。
    3.缺乏平台,只有Windows Phone。不是Android,不是iPhone,不是Windows / Linux / Mac,不是X-BoX,不是PlayStation,不是Wii ......
    直到几个补丁,游戏甚至不值得移植。此外,如果没有几个补丁,Desura / Steam /无论如何都不会接受游戏。

    为什么我去!
    那么,我一直是Moneyless Modder?十多年了。我上高中时工作很好,从事最低工资工作......但突然间我没有工作。
    实现游戏世界最先进的热键菜单和游戏世界最先进的第三人称相机系统只会让我感到饥饿。
    我坐在那里,希望事情会改变。但我环顾四周,并得出结论,事情不会很快改变。

    虽然改装我并没有让自己获得为游戏公司工作所需的技能,所以,在那时我决定自己制作游戏。
    我所知道的只是如何制作文件夹,对文件夹中的东西做一些基本的修改。制作可怕的3D级别。制作可怕的3D纹理。做可怜的编程。

    幸运的是,我知道轻微的编程,我确实稍微喜欢它。游戏几乎都是编程。困难的部分是选择一种语言,
    框架或游戏引擎。没有钱,没有工作,我选择的任何东西都必须100%,只需50-500美元即可商业使用。我没有
    想要将我的利润的一部分支付给任何公司,这是浪费我的时间,并且每年都......

    我还想要一个可以在Windows上使用的引擎。其他任何事情都没关系(我当时并不知道iPhone / Android有多大)。因为我只是
    有一台Windows计算机,我自1999年以来只在Windows上玩过视频游戏。另外我知道改装的强大能(反恐精英,骑士时代,DotA)。
    更不用说Windows是一个人或几个人公司最简单的平台。

    经过一番挖掘,我找到了XNA。我选择它的主要原因不是因为我刚才所说的,而是因为99美元我可以突然释放游戏
    X-BoX 360和Windows Phone。无话可问。制作游戏,即使是简单的基本粪便,你也可以释放它......!这个框架结果是明智的
    选择。它允许我做2D精灵旋转(而不是Zelda,我的相机视图扭曲)。所以,我没有制作塞尔达克隆,我可以做我的相机
    系统。它有鼠标,键盘,游戏手柄支持。最后是MonoGame!允许我移植到iPhone,Android,Windows 8,Linux,Mac,PlayStation Mobile,
    也许X-BoX OnE,PlayStation 4,Wii(?),Wii U(?),2 / 3DS(?),谁知道?当然付出代价......

    第一场比赛,第一个问题!
    1.不要知道杰克关于编程。我知道如何制作变量并做

    一些基本的if语句。类?模糊,我几乎不记得了。
    几个月我没有上网。无法与班级合作,我知道这是最重要的事情......所以,我几个月都没有工作。
    最后我回到了互联网,能够从XNA.com下载一些演示并观看一些视频。换句话说,下载所有内容
    虽然你可以,下载额外的教程/演示。实际上学习了一些编程基础知识。在开始之前加上观看教程。

    2。我一直在制作新的项目

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