QuakeCon 2008-愤怒的故事


2019-05-30 13:30 来源: 轻变传奇

    他们知道小行星即将来临,但没有人预料到完全毁灭。在确认小行星将与地球相撞之后,人类领导人获得了一个深深的地下掩体。它的唯一目的是容纳人类的未来,这些领导者最终将在灾难性爆炸后重建地球。

    小行星撞击,摧毁了行星的一大块,可能会消灭表面上的所有生命。幸存者应该打开地堡的大门到一个破败的星球,并开始在一个新的地球上重塑社会。当他们最终踏上表面时,他们很快发现他们并不孤单。突变体追踪沙漠荒地,寻找他们的下一个受害者,充满怨气和敌意,只能被描述为......愤怒。

    你不是唯一的在Rage中为未来而奋斗。

    在QuakeCon 2008上,我们获得了关于id即将推出的第一人称动作游戏背后故事的第一个细节。我还展示了本月早些时候在E3首次亮相的Rage预告片的扩展版本,更加强调了驾驶和赛车。但我们的大部分新信息都来自于身份制作人蒂姆·威利斯(Tim Willits)的采访,后者描绘了一个稍微清晰的游戏画面,此前所描述的游戏仅仅是一种后期世界末日的射击/驾驶混合动力。他说,愤怒远不止于此。

    除了漫游沙漠荒地的恶性变种人之外,还有几个人类派系在临时城市中形成。你扮演一个尚未命名的角色,从沙坑中出现以重新开始社会,但却发现很多这些派系都有自己对如何实施新世界秩序的看法。有些人很友善,但很多人不友好,特别是有人上台执政,并试图束缚幸存者的权利和自由。 Willits将其比作“疯狂的超越雷霆之队”

    。您将从临时城市前往临时城市,在主要故事情节中逐步了解每个派系。

    威利茨还指出,Rage不是侠盗猎车手IV的开放世界游戏。相反,id希望Rage成为一个电影,故事驱动的体验,吸引你并且不放手。但这并不意味着你不会有选择。虽然威利茨没有详细说明可能的对话系统或多个结局,但他确实说Rage将为任务选择敞开大门。

    正如许多id Tech 5演示和最近的Rage预告片所示,驾驶将在Rage中发挥很大作用。在整个游戏过程中,您将积累几种不同的车辆,可以根据自己的喜好进行定制。在最新的预告片中,我们看到沙丘赛车在沙漠赛道上比赛,装备有加特林枪和机枪。威利茨说这些车辆将成为玩家的延伸,所以期待大量的定制选择。

    多人游戏仍处于设计阶段,但Willits和id技术总监John Carmack表示,合作游戏正在进行中,可以与好友共享车辆。虽然没有具体提及竞争性多人游戏,但很难想象Rage没有来自Quake创造者的某种死亡竞赛和/或竞赛模式。

    这与外观相似当被问及什么时候会释放Rage。

    在QuakeCon 2008新闻发布会和主题演讲中,Carmack确认Rage的内容将超过两张Xbox 360光盘适用于PlayStation 3的高容量蓝光光盘。由于材料成本和微软征收高额专利费而在三张光盘上发布游戏并不符合成本效益,Carmack表示他们必须牺牲质量360上的视觉效果,以适应两个光盘上的游戏。 Carmack说,除非微软愿意使用id来支付光盘使用费,否则PlayStation 3版本看起来会更好。

    作为QuakeCon 2008报道的一部分,请务必查看我们对Willits的完整视频采访。像所有的id游戏一样,Rage将在“完成后”发布。

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